2012年08月26日

【SC5】ソウルキャリバー5総合【SC?】 part298

1 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 11:09:15.72 ID:cISbPqjv0
■ソウルキャリバー? 公式サイト
http://www.soularchive.jp/SC5/

 タイトル :SOULCALIBUR ? (ソウルキャリバー5)
 メーカー :バンダイナムコゲームス
 ジャンル :3D武器格闘アクション
 対応機種 :PLAYSTATION 3 / Xbox 360
 発売日  :2012年2月2日

■ソウルキャリバー? 公式サイト
国内 http://www.soularchive.jp/SC4/
海外 http://soulcalibur4.namcobandaigames.com/

■ソウルキャリバー総合サイト
http://www.soularchive.jp/
※ソウルキャリバーレジェンドやソウルキャリバー?以前の情報あり

◎次スレを立てる時期は>>900
 無反応であれば、誰か気づいた方が立ててください
 立てる前に宣言してからチャレンジしてください

◎クリエイト披露スレ
【キャラクリ】ソウルキャリバーV EDITスレ Part14
 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1342356707/

◎対戦募集スレ
【Xbox360】 ソウルキャリバーV 対戦スレ
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1329385452/
【PS3】ソウルキャリバー 対戦スレ
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1328196736/

◎アンチはこっち
ソウルキャリバー?はなぜ大爆死したのか4
 http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1343477656/

◎晒しはこちら、中傷はこちら
【SC5】ソウルキャリバー? 晒しスレ part106
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1344954938/

◎前スレ
【SC5】ソウルキャリバー5総合【SC?】 part296
http://ikura.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1345169838/

◆SC5の追加パッチを熱望する署名活動サイト
http://signon.org/sign/release-of-a-new-balance


8 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 12:25:22.78 ID:dHqnn/X80
>>1
関連リンクの件、ありがと〜乙!!
署名でパッチくると良いね
11 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:08:51.34 ID:B6H14yyR0
>>1
でなおして・・・こないで乙!
13 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:10:40.82 ID:UBBcv2U30
>>1
テンプレ乙!
2 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 11:09:47.66 ID:cISbPqjv0
■関連リンク
◎攻略情報
・ソウルキャリバー?掲示板(したらば) http://jbbs.livedoor.jp/game/53484/
・ソウルキャリバー?wiki http://www14.atwiki.jp/soulcalibur_v/
・8wayrun http://8wayrun.com/(?と?のフレームデータ等の情報が満載)
・おおブロ http://ooosaka.blog67.fc2.com/(ソウルキャリバーの記事多数)

◎イベント
・TGNオフィシャルサイトSTRIKE http://strikeofficial.com/(ソウルキャリバーの大会サイト)
・SOUL JUNCTION http://battlecore.jp/sc/(VF系サイト派生、聖戦など企画)
・週末大会情報局 http://vs.netgamers.jp/blog/(Xbox360大会 隔週開催)
・OSCL http://blog.livedoor.jp/kuongk/(PS3大会 隔週開催)

◎コミュニティ
・ソウルアライアンス http://soulsns.top.comuu.jp/(ソウルキャリバーのSNS)
・ソウルキャリバーLiveTV http://livetv.no-ip.org/ch/1(大会などで利用している場合が多い)
・格ゲーチェッカー http://www18.atpages.jp/vf12360/checker/menu.html
(各種格闘ゲーム配信網羅、海外大会など配信先わからない時に便利)

◎過去作アーカイブ
・ソウルキャリバー?wiki http://www31.atwiki.jp/soul_calibur4/pages/16.html
・PROJECT SOUL official site http://www.soularchive.jp/ (ソウルキャリバー公式 過去作の情報等)
・The Soulcalibur Wiki http://soulcalibur.wikia.com/wiki/Soulcalibur_Wiki (キャラの画像等)

◎初心者必見のチュートリアル動画
・裏・顔TV! ソウルキャリバー? 初心者講座 1/3 2012.03.04
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm17149833

◎中級者も必見の強くなるためのテキスト
・evo7位のかまあげ氏が語る「キャリバーで強くなるために」2012.07.23
 http://battlecore.jp/sc/blog/?gamer=kamaage&itemid=58718

◎無償タイトルアップデート 3月21日配信
 http://www.4gamer.net/games/132/G013276/20120319016/
公式サイトにも変更点まとめあり

【ソウルキャリバー?】アップデート内容をチェック1【おおさかさん】
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm17303655
【ソウルキャリバー?】アップデート答え合わせ1【マキシ愛】
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm17324024

上記にはアップデートの内容以外にキャリバーの基礎的な話もあるので参考に
4 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 11:10:50.29 ID:cISbPqjv0
■グラコロ福岡対戦イベント
○ルール○
・主催側はランダムマッチの下で参加側の対戦を受け、対戦します
・円滑に進める為に主催側の挨拶(よろしく、ありがとう等)は無しとします
・休憩を取る場合は大会の上に移動して休憩します
・時間は21〜24時を目処とします
・主催側は上記の時間内はいつでも参加、退室出来ます(例えば22〜23時の間だけ参加等)
・主催側は24時以降も本人の判断で継続する事が出来ます
・月、水、金はPSの日、火、木は箱の日とします(参加側プレイヤーの人数を考慮)
・ロビーは福岡にて行います

○注意事項○
・なるべく多く対戦を回したい為、同じ主催側への連戦はご遠慮下さい(他に誰も居ない時を除く)
・連戦になりますので、主催側への質問には対応出来ない場合があります
・迷惑行為等がありましたら、主催側はイベントを中断し、退室する場合があります
・粘着、迷惑行為が続くような場合、企画自体を凍結する場合があります
・主催側がどうしても対戦したくないカードの場合、拒否する事があります
 円滑な進行のため、参加者側はこれに対して苦情を言わないようにして下さい
・主催側の都合で、誰も参加出来ない日がある場合があります
・対戦模様を動画配信している場合があります

●現在の主催側参加予定者(敬称略)

【PS3】(月)(水)(金)
・hideivy(ID:hideivy)
・そうすひ(ID:sousuhi)
・邪神(ID:BLINDRAVEN)
・ダスク(ID:dusk0naka)
・カバル(ID:C_A_B_A_L)
・カカオ(ID:cacao100)
・くぼ(ID:kbokbo)
・ハトギン(ID:hatogin)※

【Xbox360】(火)(木)
・hideivy(ID:hideivy)
・おおさか(ID:ooosaka)
・そうすひ(ID:sousuhi)
・KT仮面(ID:maskedKT)
・邪神(ID:BLINDRAVEN X)
・ダスク(ID:dusk0naka)
・メタクズ(ID:metallxz)
・くぼ(ID:kbokbo)
・ハトギン(ID:hatogin0)※

※※ハトギンさんの参加についてですが、以下の点を約束してあります
・イベント内では死体蹴りの禁止
・イベント内のゲームチャットで参加者を蔑む行為の禁止
・イベント内容に関して、参加者を蔑む内容を掲示板に書き込む行為の禁止

少し堅い文章となりましたが、要するに「皆が知ってるようなプレイヤーと遊びましょう、ただし最低限のマナーは守りましょう」という事です
「○○?俺がぬっころす」とか「○○の動きを参考にしたい」とか「初心者だけど○○と対戦してみたい」とかなんでも有りです
腕前は問いませんのでお気軽に遊びに来て下さい
5 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 11:11:53.28 ID:cISbPqjv0
■グラコロ宮城対戦イベント(PS3)
○ルール○
毎日20時よりPS3のグラコロ宮城にて
初心・初級者・あまり強くない方同士で集まりランダムマッチ対戦会を開催しています
参加の際の目安として、以下の事項をご確認ください

・ランダムマッチ試合数が500戦以上で勝率4割以下の方
・ランダムマッチ試合数が500戦以下の方(勝率問わず)

普段のグラコロと同じくランダムマッチの中に入って頂ければOKです
フリー対戦、ラウンジを作っての対戦をしていただいても構いません

○注意事項○
当スレッドを皆が見てる訳では無いので
告知を知らずに強い方が入って来る事もあるかもしれません
その際は初心者狩りという面目でタグを晒さない様にお願いします
また、余所のグラコロで「雑魚は宮城に行け!」等といった圧力的な誘導はなさらないようお願いします

○教員募集○
中級者(目安として勝率50%以上の方)で
初心・初級者にアドバイスやキャラ対策を教えて頂ける方の参加も募集しています
先生役の方は、ランダムマッチの下で待機、またはラウンジを作成してください
この際、ランダムマッチへの参加はご遠慮ください
アドバイスを受けたい方は、対戦を申し込むかラウンジの中に入って下さい
先生役の方が一時休止される場合は、大会の上に移動することで「休憩中」とします
また、先生役の方に対しての「雑魚がアドバイスするな」等の誹謗中傷はお辞めください


■グラコロ大阪対戦イベント(PS3)
現在、PS3のグラコロ大坂では中級者が集うロビーとして利用するよう呼びかけを行っている模様
あくまで目安であることに留意して利用しよう

※初心者宮城は、箱◯でもたまにやってます
6 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 11:12:55.16 ID:cISbPqjv0
■大会情報
・闘劇 2012 8/4 http://www.tougeki.com/
・闘劇を見逃した人はタイムシフトで見ることができます
 (1500円のチケットを購入する必要があります)
 http://live.nicovideo.jp/watch/lv102177425
 
・PlayStation3 ソウルキャリバー5 チャレンジ杯 (SC-CHALLENGE)
 http://www.sc-challenge.net/event/
 2012年7月??日 (日) 20:30〜

EVOキャリバー見逃した人用
http://www.youtube.com/user/Frayhua/videos?sort=dd&view=0&page=1

↓現在進行形で行われている大会
◆Xbox360 ソウルキャリバーVオンライン 段位戦(ロケテVer.)
詳細
http://blog.livedoor.jp/harakiricrazy/archives/13943023.html
7 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 11:13:44.91 ID:cISbPqjv0
12 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:10:34.87 ID:DK+0O/UNP
>>7
138万本も売れたの?
16 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:18:05.26 ID:B6H14yyR0
署名してパッチって、定期的にあてるとか今回は意気込みは凄かったのにな・・・
138万売れたら4より随分効率いいはずなんだけどな
それでも何事もなかったようにスルーするという事はよっぽど厳しいのかね
17 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:19:37.87 ID:VdySLGYP0
慈善事業じゃないんだし、お金にならなきゃおまんま食い上げだからねぇ。
打ち切られても致し方なし。
20 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:26:35.97 ID:mBVm0OEk0
次のシリーズもどうなるか不明
会社次第
これでシリーズ打ち切りかもしれない
21 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:30:09.82 ID:VdySLGYP0
黒字だったみたいだし、シリーズ終了はないんじゃないかな。
22 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 18:31:07.63 ID:B6H14yyR0
まあ辛い食えない以前にあまり〜します〜出しませんとか、正直言わないほうが良いね
出来なかった場合は信用落とすだけだし、そういうのはそれが実行できる人間でないと
24 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:04:13.10 ID:HOBo0KCx0
>>22
そういうのは上の一声で変わりますし…
カプコンなんかバイオハザードはゲームキューブでしか出しません!とかいってたけどPS2で出てるし
他にもカプコンはそんなようなこと言ってユーザー裏切ってきた
どうせモンハンもソニー系ハードででるよ
25 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:10:04.12 ID:UBBcv2U30
>>24
カプコンスレでやれゲハ虫
26 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:12:38.14 ID:HOBo0KCx0
>>22と話してるんだからでてくんな
27 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:15:55.19 ID:UBBcv2U30
>>26
キャリバーの話してんだからでてくんな
88 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 02:08:51.92 ID:HvNvJJKq0
>>22
実際言えない状況
プロデューサーの多湖の手腕にかかっていると言っても過言ではない
28 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:20:31.39 ID:VmMa5SLXO
格ゲースレってどこもイライラしてる感じするよな、夏だからってのもあるかもしれんが
P4Uなんてwikiに犯罪予告書かれてたし
30 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:25:46.36 ID:VdySLGYP0
>>28
P4Uはランクマのランキングを操作してるアホがいるしなw
イライラしてるのは、それをばらされた本人でしょ。
俺はさんざん煽り入れられて楽しかったなー。
31 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:29:19.87 ID:H9KT2SEXP
・ナツの異常な強さ、式妖弾のフレームなんか何時まで経っても直さないし

・セルヴァンテスの打撃投げ、あんなに糞強いキャラにそもそも、あんな強い打撃投げ
要らないし

・マキシは使ってみないと何をやっているのか、どう対処していいのか判らないし
節がない連携技なんて物は潰されなきゃ乱舞と同じ、何もわからない相手なら
巨門の上下二択、天枢、玉衝、巨門で永久パターン、未対応の相手なら
8WAYRANも意味が無い、ある意味「初心者をハメ殺して気持ち良くオナニー
してください」と言っている専用キャラ、伊達男なんて設定は全く合わない、全然
伊達じゃない

・ナイトメアの下段投げ、前方ダッシュ、投げも、あんなに強いキャラなのに
必要なのか?セルヴァンテス&マキシ的な、「初心者をハメ殺してオナニー
してください〜」と言う意志がプンプンする

・ヴィオラの即死コンボとか、そんなコンボがある事自体、ディレクターが無能な
証明、そもそもヴィオラだけ鉄拳やってる、鉄拳に入れて貰え

・BAもBA→クリティカルコンボとやれば、ごっそり減るし、こんな作業で
勝ち負けが決まる事自体おかしい

小田嶋氏は2D格闘は強いらしいが、恐らく強キャラ房で、キャラが強い=
俺様が強い と勘違いしている超ド下手だろう、出なければ、こんな
初心者潰しキャラ、強キャラばかり優遇しない、勝ちたきゃ強キャラ使え!
こう言っているのだろう、腐っていたキャリ3〜4を全て潰して、全新したまでは
仕事は認めるが、ゲーム的なさじ加減が小学生レベル、ゲームのバランスは
此奴に任せたらまずいと思う
32 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:45:57.59 ID:fOm1dIWt0
>>31
これコピペ?
33 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:49:44.18 ID:1FbT7xMg0
そういやずっと前に何かのはずみで小田嶋アルゴルと対戦出来たことがあった気がするが
最近は久遠寺さんもグロコロなんかじゃ見ないなあ・・・
34 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 19:51:44.95 ID:NKZyVQCw0
c○○tとかいうコテハン
スルーしなはれ
35 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 20:46:24.73 ID:gMTajFiI0
署名サイト見てきたんだが署名って本名と住所が必要じゃなかったっけ?
ネット署名ってハンドルネームでも良いもんなのかな
36 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 20:55:20.20 ID:Mon3oXxo0
リコール要求とは違って一般の署名にはなんの法的拘束力も無いから、定型の様式もないよ
それでも影響力はあるから、署名できる人はしたほうが良いね
今作だって開発に踏み切れたのは署名での要望が大きかったそうだし
38 :俺より弱い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 20:59:24.59 ID:UyZYlbL30
そういや、昔、著名によってアーケード化されたシリーズなかったっけ?
39 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 21:00:20.15 ID:1FbT7xMg0
今回パッチに繋がらないとしても次回作とか
何か他の企画に影響を及ぼすかも知れん
40 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 21:06:36.96 ID:Mon3oXxo0
>>39
そうそう。署名活動したにもかかわらず署名が集まらなかったとなると
今後もおそらく会社の経営方針(売るだけ売って、あとは売り逃げ)は変わらない
41 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 21:07:55.29 ID:FIn3qxlo0
クリキャラでオリジナルからキャラの大きさ変えるのは嫌われる?
軽量級キャラはでかくしたほうが確反とれる機会増えるし強いんだが。
42 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 21:12:34.98 ID:ek0V4aJU0
俺は嫌う
あとロングスカートとかで足元見づらいのも嫌う
拒否はしないがブロックする
43 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 22:14:15.76 ID:l667+w+q0
今更、署名活動か。

ソウルチームはどうか分からんが、バンナムとしては
『お前らガタガタ騒いでないで鉄拳でも買えよ』って思ってるだろうなw
47 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 22:21:28.86 ID:AxDW9AKH0
お前らまずキャリバーが3D格ゲー最高峰のグラであるっていう前提忘れるなよ
55 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:09:21.17 ID:NLJr8sjD0
>>47
モデリングはぶっちゃけDOAに抜かれたと思う
カサンドラは秀逸だったけど、いなくなったしピュラ、レイシャ、も微妙
そこで即死問題や何かと嫌われてるヴィオラさんくらいかな
57 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:13:12.37 ID:VF49idOi0
>>55
DOAは確かにパワーアップしたね
DOA4まではツルツルのお人形さんな感じだったが、今回は凄いな
俺は抜かれたとまでは感じないが、並んだかな・・・と思った
というか、SCVはSC4からさほど変わってないように見えるから、モデリングの進歩的にはDOAに負けた気はする

だが、DOAのモーションは古くさい気はする。俺だけだろうか・・・
61 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:24:50.48 ID:NLJr8sjD0
>>57
そこは個人の感覚だしな、俺は素直にモデリングはDOAの方がいいと感じた
ただそれで左右されるものでもないけど、まあ、しかしあの人形からあそこまで変わったな
汗や表情や肌の生々しい質感はいいもんだと思ったけど、モーションとかは確かに進歩してない気がするな

まあキャリバーも新ナンバリングは流石にモデリング変えてくるだろう
出るとしてもまだ何年も先の話だろうし
64 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:34:13.77 ID:VF49idOi0
>>61
だといいんだがなぁ・・・
いやさ、今回のように、売り上げ数より短納期で稼ぐやり方だと、
モデリング変えるようなところに経費を割くかな・・・と思ってさ
もし、俺が開発者だったらモデリングを一新したいが、
もし、俺が経営者だったらモデリング流用、技も流用で新技をちょっと追加するくらいだろうな・・・と。

でも、次出るなら次世代機かもしれないが、
ほんと、格闘ゲーム屈指のグラフィックとして売り出してほしいな
ユーザーの望みなんて、いつだって高いクオリティのゲームなんだからさ!
66 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:55:02.52 ID:pv23bM/q0
>>63
そうか?俺も動画みたけどそこまで変とは別に思わないけどな
ただキャラは格段によくなったし可愛くなったと思う、ティナ、レイファン、霞辺りはかなり可愛かった

>>64
まあ心配する気もわかるな…

けど流石に3D格闘ゲームでブラッシュアップもせずに10年近く使い回すのは珍しいし
次世代機の時代になるだろうし俺も一新するんじゃないかって思う
もうその頃にはキャリバー5や新生DOAの水準も随分落ちてると思うし

とりあえず期待しておこうぜ
48 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 22:23:46.25 ID:ESnLJcp20
なにが署名だ3AEだって過疎過疎だったくせに
慈善事業でやってんじゃねんだぞ
キャリバー?は売れなかった そして金にならないんだ分かれ
49 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 22:24:50.20 ID:Qx84S4ZQ0
>>48
キャリバー?は 金にならないんだ分かれ

なら説得力あったんですけどね
52 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:00:40.18 ID:H9KT2SEXP
>>34
別に何も間違った事言って無いぞ、しかも唯の意見だし
>>48
署名活動して出したキャリ3は全く売れなかったよ、慈善事業じゃないと言うのなら
おお○かとか言う奴に損賠かければ良いんじゃない?絶対コケルって誰もが思ってるのに
出せ出せ喚いたのはあのモミアゲだし、そもそもGOサイン出すのは
ナムコの社員だし、責任取るのはそいつだよ、キャリバーで対戦している人口なんて
全世界に4万もいないよ、そんなんで採算取れる訳ないだろ?
アーケードで出すのなら、対戦をしない人種を取り込まないと採算取れない
対戦ブースと一人用ブースを分けるとかしないと

家庭用もトレーニングにマクロ機能も無いし、上記で話したけど強キャラ、初心者潰しキャラ
使いにくいキャラばかりだし、こんなんで対戦マニア以外が買う訳無いだろ
売れない物は続編作らないんだよ
50 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 22:25:42.32 ID:PJyRuWpk0
ウチの母ちゃんがエッチオさんを見て一言

「なに、このイケメンw」
59 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:21:57.21 ID:Qx84S4ZQ0
>>50
H男さんは原作では貴族の娘や女領主や男勝りな女盗賊とかを次々に惚れさせるだけでなく
「ヴェネツィアで一番モテる男」の称号を得るくらいなんだぞ?
54 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:04:59.67 ID:bLaihTPq0
昨日買ったが4みたいに稼いだポイントでパーツ買う感じではないんかな?5って
56 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:09:44.64 ID:HEYSNjcD0
>>54
レベルでアンロック
あとはDLC
58 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:20:22.12 ID:qlZq4xtQ0
あっちはテクモの稼ぎ頭だから金かけさせてくれそう
バンナムは鉄拳に持ってかれてるかんじ
60 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:23:45.55 ID:1FbT7xMg0
しかし尻が・・・尻が揺れたならキャリバーの全面敗北もありうる・・・尻が揺れたなら・・・

尻が・・・
62 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:27:22.87 ID:BwhJmhep0
いつまで「金がなかったから」とか「会社が注力してないから」とか
言い訳垂れるつもりなんだろうな
ほとんどの既存ユーザーが反対していたアルゴルを続投させた時点で
「開発がユーザーの要望に対して全く聞く耳を持たなかったから」
ってのが唯一無二の爆死原因だろ

傷の舐め合い気持ち悪すぎるわ
63 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:29:38.52 ID:Qja1heTq0
DOAはキャラのモデリングは凄く上がってるんだけど
構えやモーションなどが1から全然手が入ってないので違和感ありまくり
変に中腰な構えだったり、膝が動いて無いのにキャラ移動したり
78 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:47:10.49 ID:rLk8XaGz0
>>63
いやDOAのモーション凄いだろ、4でこれだぜ?
http://www.youtube.com/watch?v=sdttKVIxTxI&feature=youtube_gdata_player
技削ってドヤ顔してる馬鹿とは大違いだわ
82 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:54:54.15 ID:RGVxUVBO0
>>78
技に重さがないよなぁ
86 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 01:05:12.91 ID:YzZ71i+20
>>78
全くすごいと思えない…
87 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 01:05:47.96 ID:yKQ1ZY640
あっ違う、シバとティラだったかな

>>82
逆にキャリバーは効果音に迫力が無いよ
65 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:48:53.09 ID:1FbT7xMg0
キャリバー1の頃は文句無しのナンバー1だったな


そして2になるとなんだか皆顔が不細工に・・・
68 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:55:59.54 ID:ntQNhgIp0
>>65
VS画面の横顔だけは良かっただろ
69 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:59:27.38 ID:pv23bM/q0
>>65
俺はなんだかんだで2は好きだったかな、カサも眉毛太くてよかった
それになんか1からキリクとか成長したっぽいし、5より時間が過ぎた感じがして新鮮だった

というか頼むからBBA32歳をもう少しマイルドにしてやってくれないか・・・
67 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/22(水) 23:55:19.48 ID:H9KT2SEXP
一般人のキャリバー好きとリアルで知り合いになったんだけど

「熱帯の馬鹿マニア共とは二度とやりたくない、偉そうで超ムカつく」

とか言われちゃてるんだよね、アーケード版は欲しいけど、アーケードで
成功させる為には、対戦人口を増やさないといけない、少なくても
10万人位、そこからアーケードで、軽く凹られ、判らん殺しされて
ムカついて7〜8万人位に減るだろうから、それ+コンクエみたいな一人用
ブースで1〜2万人稼ぐ、合わせて10万人、これくらいがゲーセン屋さんが
何とかやってけるレベル、キャリバーの基盤はカード仕様じゃないのでも
50万近くするんだよ、二万人の上手いマニアが幾ら頑張っても、マニアが
嫌われてたら誰も寄ってこない、絶対人なんか付かないんだよ

未来を明るくさせる為には、下手でもレバガチャでも、オッサンでも何でも良い
キャリバー人口を増やさないと駄目、これが絶対条件だ(ゲーセンでは
こっ酷く負けると、「二度とヤラネ!」、「レベルが違うで人が減っちまう」減らさない
為には、気持ち良く勝たせないといけないんだけど、それキャリ3でやって
別方面から大ヒンシュク買ったw)、スト2で売れたソフト本数は330万本
ターボは183万本、少なくても200〜300人は対戦人口が居た、今一番
盛り上がってるスト4ですらミリオンだ、対戦人口4万の現キャリバーだと
コンクエやキャラクリ入れても厳しい、だからアケ版を出すにはまだ早い

対戦以外の人をファンにするのは簡単だ、キャラを判りやすく、使いやすく
すればいい、これだけだ、目標にたどり着くには段階を踏まないと到達不可
行き成りマリオジャンプでゴールまでたどり着けないし、今は不景気
甘い夢等とてもかなわないし、強硬したら死ぬだけだ
70 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:11:53.53 ID:aEx4veBn0
いっそロリババアにしてくれたら俺得

既存ファンは悲しむな
71 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:14:37.56 ID:CAVJfvMT0
構えの一つとして、アイヴィの錬金術により、見た目年齢10歳若返るとかやってほしいぜ
沢城さんなら、声色も上手く変えてくれるだろう
72 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:17:00.83 ID:wAPUgWHR0
アイヴィーはなんというか爬虫類系なんだよな、スタイルは抜群でもカメラよるな的な
5のコスで原画に近い美人スタイルならもう俺は悶絶してたな
つうかもうちょっと原画に似せて欲しいな全体的に、キャラセレにも使ってるんだし
ジークも絵みたいにアメコミヒーローっぽくガチムチにしようぜ
75 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:24:20.21 ID:bla06M1r0
>>72
原画ってセレクト時のイラストのことだと思うけど、あれ3Dモデルより後に描かれたから
似てないのはまあしょうがない
アイヴィーとジークは同意だけどピュラは3Dモデルのほうがかわいいと思う
77 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:39:00.80 ID:wAPUgWHR0
>>75
え、ゲームとか普通は絵が上がってから3D作るんじゃないか?じゃないと意味が無いし
最初からラフ画とかあがってたし、5の発表当時も確か御剣とか3枚は公開してなかったっけ

あと関係ないけどピュラは俺もモデリングの方がいいな
95 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 02:54:27.66 ID:bla06M1r0
>>77
ごめん、アホな勘違いしてた
確かにいろんな表情のラフ画とか出てたね
そもそも原画なしでどうやって3Dモデル作るんだって話でした・・・
73 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:21:44.49 ID:/vGNE14t0
ストみたいにカートゥーン調(?)になったら受け悪いのかな
74 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:22:16.29 ID:wAPUgWHR0
これ見てるとさ、アイヴィーの唇とか薄いんだよな

ttp://www.kotaku.jp/gallery/upload_files/110726_Soulcalibur2.jpg

けど弄ったら外人ブチ切れるんだろうな、それに売り上げにも影響し兼ねないとか
しかし5で一番美人でカッコいい絵だわ
79 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:52:47.36 ID:wnk+20Ew0
ピュラの3Dモデルはクリキャラみたいで印象薄い
これは女の新キャラ全員に言える事だけどね
無難な美人なんて、看板背負うには致命的な欠点だよ
80 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:54:16.67 ID:ZAj6AjS10
モデルが違うといえばレイシャの身長おかしくない?
設定ではヴィオラ161cm、レイシャ149cmなのにゲーム中だと同じくらい
クリキャラのデフォ身長は逆転してるし、あれはバランス的な問題なんだろうか
84 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:56:53.92 ID:yKQ1ZY640
>>80
俺も思ってたけど、確かに身長変なキャラいるよな
確かシバとナツもおかしかったんじゃないかと思う、同じ位の身長でどちらかが高かったり
83 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:55:09.92 ID:lysvAd910
そもそも3D格闘ゲームのキャラを2Dイラストで表現するのが間違い
VF鉄拳DOAのキャラセレ見ろよ皆3Dハイエンドモデルだろ
こんなことやってるの3D格闘でキャリバーだけ
川野絵師推しだか知らんけどよ 方向性を誤りすぎ
85 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 00:59:34.03 ID:CAVJfvMT0
身長って、クリエイト的なのもあり、5段階しかわけられてないとか?
89 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 02:14:24.47 ID:7AzYvf1F0
受け身取ろうとしてもぜんぜん取れないんだけどコツある?
レバガチャボタン連打はよくないかな?
このゲーム受け身難しくない?
91 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 02:27:02.10 ID:biqy2OKH0
>>89
その場受け身は一番速いんだったかな。Gボタン連打でいけるよ。
次に前転が早いんだっけかな?初心者講座でおおさか氏が言ってた気がする。前G。後ろは受け身は後ろG。
横転は受け身はかなり遅いから寝っぱに当たる受け身刈りはかなり痛い。これは上か下G。
何も押さなければ受け身せず寝っぱで転がれば食らうダメージは抑えられる。

レバガチャっていうけど、そのまんまの意味でレバガチャすると、どの受け身になるか分からないからかなり厳しいはず。

俺はヴォルド使っているんだが、このキャラ、近い位置で寝っぱ、離れてたら後ろ受け身やられるとなかなか辛い感じるよ。
キャラによって、そういうのあるだろうから、考えずに受け身すると何もできず負けてしまうぜっ

そんなの知ってるよ!っていう内容だったら失礼。
198 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:15:42.49 ID:a1O6Bynq0
>>196
>>91
251 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 07:59:06.40 ID:PC46/A2J0
>>89
>>196

>>91の「その場受け身は一番速いんだったかな。Gボタン連打でいけるよ。」
だけ無視で。5ではその場受け身なくなりました。
96 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 03:51:55.60 ID:y4P+ncUcO
今日もせっせとネガキャン工作〜♪

キモオタ工作員ども〜♪

吠えることしかできない〜♪

自己中オナニー野郎ども〜♪

キャリバーの人気に焦って〜♪

本スレまで荒らしてくるしまつ〜♪

とんでもね〜♪

オナニー大好き野郎〜♪

キモすぎワロタ〜♪
キモすぎワロタ〜♪

本スレにまで出没中〜♪
98 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 04:21:02.52 ID:2GqOkTw10
最近上の歌ってる奴含め、おかしな奴増えたな
エビマヨはじめ、2世や、吹っかけてくる奴やどうなってんだ…
100 :隣のバナナ2012/08/23(木) 04:38:55.29 ID:MjOfsmP8O
まだまだキャリバー5続けられるよ俺は
素直に対戦してて楽しいからな

自分で面白くないゲームと思ったものなんか続かないしやりたくない
当たり前の事だけど

キャリバー続けるやつや新規の方も
今はまだ戦えないけど戦えなるようになったら
良い勝負しようぜ
101 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 05:24:24.92 ID:NxxGnHMBI
キャラクリのボイスに花澤香菜が追加コンテンツで来たら買う
103 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 06:51:49.20 ID:biqy2OKH0
箱もプレマに関しては、人減ってない。むしろ、増えてる気さえする。
ランクマにも少し人はいるよ。
グラコロは相変わらずなかなか100%にはならないけど・・・・
104 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 08:11:31.62 ID:2JJhYiHXO
今やっている人達は、まだまだやり続けるだろうな
そういう人達はコアなシリーズファン(オフ専は除く)なのだろう
きっと次回作が出ても買ってくれるはず
105 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 10:11:01.43 ID:JQzyDIxN0
>>104
シリーズのファンとは限らず、
単純にSCVを対戦ゲーとして楽しめてる連中だろ。

シリーズ続編としての価値は正直、SCVにはほとんど無いんだし。
106 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 10:29:07.33 ID:7Qc2YjtP0
前作で対戦していた相手で離れた人も多いしなあ・・・
仮に、次回作でゲージやコンボ関係がさらに強化とかなったら俺も無理だ
107 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:13:37.28 ID:mFHnZ6690
キャラと技数の削減が痛すぎたな。ソウルブランド買いして後悔した人も多いだろう
108 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:16:17.61 ID:HDbH6fkK0
技が減ったキャラが減ったと古参が騒いでるが、そいつら昔から触ってるくせにキャリバー下手そう
109 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:19:48.18 ID:KvqpB7QW0
正直シリーズ続編としての価値はない(キリッ
112 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:23:42.72 ID:JQzyDIxN0
>>109
続編ゲーとしては褒めるとこなくね?
対戦ゲーとしては面白くなったから俺としてはプラスの方が大きいけど、
なんであんだけキャラ削ってアルゴル残ってるんだろうとかいう
モヤモヤがどうしても残るし、シリーズ知らない方が素直に楽しめたかもしれん。
110 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:22:28.40 ID:KvqpB7QW0
過去作やってろって話だ
愚痴るより前向きだろ

スト4が嫌でスト3続けてる人だっている
昔のキャリバーが好きなんだろ?
価値ないんだろ?
126 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:43:44.18 ID:wVpvF0rZ0
>>110
2と3をHDでだして、熱帯対応にすればそれでもいいかもしれんけどな
113 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:39:51.04 ID:Uy+0MbYl0
署名とかやるのこの作品のユーザー独特だよな
運営も正直ウゼーと思ってそう
114 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:43:58.06 ID:JQzyDIxN0
>>113
調整パッチに関してはやるやる詐欺になってるからしかたない。
現状、あと一歩で良ゲーになりそうなとこだし。
116 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:53:49.46 ID:nIgysuIz0
>>113
運営から「やるとしたらEVO後」って言ってたくせに
何も音沙汰ないんだから、それについて言及するのが当たり前

期待させたなら裏切るなよ
115 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 11:45:06.08 ID:615HdJG8P
もう一回ぐらいパッチあてろよな
糞みたいなコスばっか配信して逃げやがって
117 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:06:45.40 ID:2ertVtsU0
このゲームって起き上がりにジャスガとかGIできる?
なんか起き上がりだけできない感じがする

あとあんまり無いけどあえて起き上がりに暴れる場合って、
しゃがみ技とかしか出せないのかな?
立ち技や固有のコマンド技は最速で出すのは無理?
122 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:20:41.55 ID:HvNvJJKq0
>>117
受け身ジャスガっていう高難易度技ならいける。
立った瞬間にジャスガは、立ち上がり→ジャスガという過程をへる必要があるが、不可能じゃないだろう
GIは分からん。トレモで調べて。

起き上がり時はしゃがみステータスなのでしゃがみ技が出るはず
1,2,3入力の立ち技は起き上がりに最速でだすのはほぼ不可能。(ステップでしゃがステをキャンセルできるけど、立ち上がりに間に合わんだろ)
その他コマンドはしゃがみからでも寝っぱからでも出せる

起き上がり暴れはオススメしない。起き攻めが圧倒的に有利なゲームだから。
まあ、相手の裏かいて暴れるならありだけど
118 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:09:04.39 ID:nIgysuIz0
寝ている状態からABKのボタンを押せば、何フレームか後に立ち途中技が出る
受け身の場合は、一定の無防備状態の後に、普通に起き上がるより早く立ち上がって行動が取れる

ちなみに、受け身時の一定の無防備状態の時にはジャストガードを入れる事も可能
120 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:16:33.90 ID:2ertVtsU0
>>118
分かりやすい説明ありがとうです

やっぱり起き上がりは基本きちんと攻めを受けるか ねっぱで一発喰らって起きる、なのかな
重ねられた縦切りをクイックムーヴでかわそうとか思ってしまうぜ・・・
123 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:23:49.08 ID:nIgysuIz0
キャラクターにもよるけど、
・ナイトメアはすぐに起き上がって中段か下段をガードしないと死に続ける
・御剣や吉光は後ろに起き上がらないと下段と中段の二択で死ぬ
・ナツはすぐに起き上がると打ち上げられて死ぬ
・アスタロスは起き上がり投げを警戒して、早めに起き上がらないと死ぬ
124 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:28:41.64 ID:HvNvJJKq0
アスタは出来たら中段見て立ちガード。それまで寝っぱがいい
127 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:44:15.48 ID:/vGNE14t0
吉光の蜻蛉択はしゃがみで耐えて、体反らすのが見えたら立ちに切り替えると十分対応できる
高く飛び上がる極楽万字蜻蛉は見てから横移動間に合うはず
うまい人には蜻蛉択がまったく通じなくて悲しいよ
133 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 13:53:41.70 ID:JplfmXCZ0
>>127
蜻蛉モーション小さすぎて移行したこと自体に気付けない…
反応悪い人狩に特化しすぎだろ…
128 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 12:45:20.79 ID:BxM3M6XY0
結果的には賛否両論なものになったな5は、いい所も、悪い所も多い感じだし
売ることだけを考えるなら商品としての完成度をもっと上げないと駄目だと思うな
それで結果この人数なんだろうな、割合も国内が大幅に落ちて人減ったし

これでキャラクリも搭載できませんでしたってなると2万切ってたと正直思う
129 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 13:00:39.63 ID:BxM3M6XY0
あとキャリバーユーザーの7〜8割から嫌われてるアルゴルの爪あとはやはり大きかったかもな
情報ではレギュラーの内の誰かが消えるのはほぼ確定してたし
その空気が重い中で、そこに満を持して登場したのがアルゴルだったから当時相当荒れたよな

やっぱり開発はこの辺は理解をしてなかったんだろうか
あとはパッチの件もこれで開発の理想とする調整ならあてないのは妥当だと思う
もちろん納得はいかないけど
130 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 13:42:03.67 ID:JQzyDIxN0
>>129
爪痕というか、予算が削られたとか時間が足りなかったとかいう擁護が、
アルゴルとダンピが居るせいで台無しになるのが凄い。
139 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 15:28:39.92 ID:aEx4veBn0
>>130
ダンピはむしろ時間なくても追加できたからキャラ数う水増し枠として追加された疑惑
BDからもってきて2Pも色変えただけ着せ替えもできず武器も変えられない手抜き仕様から伺える

アルゴルはなんでわざわざ脱がして再登場とかさせてんの、小説でも出てて無駄に開発に愛されてるこいつ
140 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 15:53:40.22 ID:YGEFBl420
>>139
でもCEはわざわざ作った
142 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 16:03:55.99 ID:IorANweK0
>>139
ダンピはディレクターが途中で枠に捻じ込んだキャラだろ?
その分首になったキャラはいるはずだな、ザサラとかその辺りの誰かだろう
131 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 13:51:03.98 ID:HGn6NSU8I
誰かPS3で通信エラーの回避方法知らないか?
なぜかプレマでよく通信エラーが出る
対戦中にいきなりping5から2〜3になってたまに通信エラーになる
でもpingが下がってもラグくなったりはしない
回線は光有線なんだけど…
132 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 13:51:09.30 ID:nIgysuIz0
アルゴルは裸の癖に、マフラーがキャラクリパーツみたいに、肌から浮いてるのが、
何より手抜きの証拠
134 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 13:56:06.85 ID:qZ5au5or0
うまい人にも通じる中下択とかまさに糞技じゃねーの
御剣とか御剣とか
135 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 14:29:03.70 ID:roxpvbLY0
プレマで稲穂BEをガードしてる上級者を見たときは感動した
自分、全く反応出来ない…。
136 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 14:33:31.28 ID:3qs2bOkv0
反応してるんじゃなくて読んでるだけ
稲穂ぶっぱする人の大半は振る前になんとなく分かる
138 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 14:56:10.48 ID:fj0CU8HO0
ダンピはレイジ補正かかると削れなくてキツイから、CEで殺しきることが多いな
141 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 16:01:53.50 ID:IorANweK0
キャラクリ無ければ真のガチ勢のみだから1万5千売れたらいい方かな
というかキャラクリなんかガチも御用達だし俺も使ってるし
なによりカジュアルにもっとも喜ばれるシステムだしな
ぶっちゃけ今なら対戦と同じくらい必要なシステムだろうな
143 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 16:06:20.50 ID:nIgysuIz0
ナンバリング出るごとに自分のキャラが消える可能性のあるゲームに、
ガチ勢なんて根付く訳ないじゃん
154 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 18:38:21.18 ID:4Js5MJGP0
>>143
キャラ消えないゲームの方が少ないと思うが
144 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 16:10:27.65 ID:Uy+0MbYl0
ダンピ:馬乗りの時間がウザイ
アルゴル:玉がウザイ
ヴィオラ:糞長いコンボがウザイ
アイン:ツヴァイがウザ弱い
圧倒的:基礎コンの長さがウザイ

4以降のキャラは不快にさせるキャラばっかりだな
145 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 16:16:02.25 ID:JzBn/IL80
パトロは66B入れた後にもっさりしたコンボになってるのがな・・・
もっとずばずばーっと叩き込んで欲しい
146 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 16:25:06.95 ID:3qs2bOkv0
叩かれたことのない、ネガキャンされたことのないキャラを見たことがない
151 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 18:31:18.28 ID:NgbSHxyaO
>>146
エ、エッジマスターとかどうよ?
150 : 2012/08/23(木) 16:52:57.46 ID:oiEEJDNk0
今日初めてデリヘル経験したw
マジで癖になるなwこりゃw彼女作らんくてもいいやって思ったわ。
156 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 18:39:52.66 ID:KvqpB7QW0
消えるっていっても技受け継ぐキャラがいれば実質続投だけどな
157 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 18:41:22.95 ID:roxpvbLY0
ティラちゃんステージに刺さっている剣が、なんか気になるw
158 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 18:46:56.63 ID:sWMwFpMA0
キャラ消えたことない格ゲーってDOAだけか
板垣が「カスミは年を取りません」と公言した。パヤシが覆す可能性もあるが
162 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 19:40:18.96 ID:ZU9q3+ko0
>>151
木人3連発でキリクソフィと共に叩かれた過去がある。

>>158
5は設定上は2年経過だし、顔つきも大人っぽくなったし、年取ったかも。
でも抜け忍なので、世を忍んでセーラー服着ようが体操服着ようが設定上問題は無い。
160 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 19:13:13.35 ID:YOhrdNpZ0
ブロックしたら身長変更の分の判定どうなるの?整合性取れなくない?
161 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 19:18:28.57 ID:nIgysuIz0
ブロックが何を意味するか分からんけど、
ミュートしたら下着姿になるけど、身長そのままだから整合性は取れる
163 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 19:51:53.19 ID:biqy2OKH0
キャリバーといい、鉄拳といい、バンナムは時をずいぶん進めるなぁ・・・
164 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 19:55:37.29 ID:KvqpB7QW0
>>163
まったく代わり映えしないバーチャ…
何回格闘大会してんだよ!っていう
165 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 19:57:46.57 ID:biqy2OKH0
>>164
もう、バーチャはサザエさんのようにずっと歳をとらないでいい気がするw
166 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:01:42.91 ID:r6XjUU3XP
スト2はキャラ入れ替え激しいな、ゼロや3で時代戻ったり進んだり番外編出たりで
まぁ年代が変わってもキャラの容姿はあまり変わらんけど
169 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:07:25.37 ID:nIgysuIz0
>>166
3rdで失敗したから戻したんだろ
2D大好きな小田嶋ならこの教訓を繰り返さないと思ったんだが、それまで真似しやがってw
173 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:14:27.91 ID:KvqpB7QW0
>>169
スト3は最高やが、
167 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:03:01.25 ID:Uxg+3vSJ0
ううむ、ツイッターで広報のツイートが最近無いな、コレは何か近いうちに動きがあるかもわからんね
168 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:05:12.35 ID:r4dapHQr0
常識的に考えて、いつまでも過去のゲームに人員を割いてられないって事だろうw
もう、半年も経つんだぜ?
171 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:09:15.42 ID:IorANweK0
キャラ入れ替えしたときは大概成功してないな
鉄拳くらいか?成功したのは、まあ歴史も浅かったしダメージもすくなかっただろうけど
178 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:13:39.01 ID:GjyaM7J3P
>>171
鉄拳は3作目だったし
やたら多いコンパチの整理がメインだった感じだし
172 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:13:25.90 ID:r4dapHQr0
キャラ入れ替えしないと、作る方もマンネリ化してきてモチベーションを維持するのがきつくなるんじゃないかね。
174 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:22:36.92 ID:IorANweK0
スト3は一部マニアに受けた感じがするな
キャラ的には成功してない気がする、ユリアンくらいしかインパクトないな
まあ続編で出なかった所でお察しって事だろうけど
175 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:28:26.08 ID:KvqpB7QW0
>>174
格ゲーのブーム終焉時期に出た作品だし仕方ないな。
176 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:33:58.81 ID:r6XjUU3XP
いや続編2作も出たじゃんw>スト3、2nd、3rd
スト4は戻したって言うけどキャラばっさり切って後々のバージョンで追加したじゃん
177 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 20:58:53.01 ID:SyTxabjV0
スト?みたいにどれも売れなかったじゃねーかw
スト3三作も出てる事を知ってる奴少ないんじゃね
179 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:16:36.75 ID:kiPgXiH30
3rdストライクという名前は知っているが、マイナーバージョンアップじゃなかったのか・・・・
ストZEROは3まで出たのは知っているが・・・・・
180 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:17:45.13 ID:Uxg+3vSJ0
あれ人気無いのにカプコンが負債減らしたいためにバンバン使いまわしでゲーセンに売ったせいで店むちゃくちゃ潰れたらしいなw
181 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:22:19.26 ID:KvqpB7QW0
地元のゲーセンじゃ人気だったな。対戦待ちがいるくらいは。
関西だとSNKが人気だったらしいが。
182 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:38:53.87 ID:/3IUnMPE0
中古で安かったから買ってきたぜー。久しぶりのキャリバーだったけどストーリーが2時間もせずに終わったのはビックリしたよ。今レジェンドのキリクに勝てんで心折れそうw

キャラ減ったのは残念だね。4のキャラは動き使い回しでだせばよかったのに。
185 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:45:51.38 ID:r4dapHQr0
鈍器キャラは一人ほしいよねー。

>>182
よく買ってきた。よし。そのまま週末大会にエントリーだ。
http://vs.netgamers.jp/blog/?p=3335
186 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:49:18.92 ID:r6XjUU3XP
>>182
慣れてなくて効率悪くなってるんだな
2週間後にレジェンド再挑戦してみ?楽勝でクリアできるようになってる
191 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:59:14.68 ID:/3IUnMPE0
>>185
いやいやそんな大会に出れるようなもんじゃないよwストーリーのナイトメアに負けるくらいだしw

>>186
二週間後でも何も変わってないと思うw仕事で中々できないし。あとエッジ技?ゲージ技覚えてコンボするの難しいね。ガードインパクトが出来無いのも厳しいなあ。
183 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:42:27.78 ID:r4dapHQr0
週末大会PS3のエントリー数が、もう30行きそうだな。
かるく100はオーバーしそうな勢いだ。
184 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:43:11.44 ID:KvqpB7QW0
開発人人件費削られなければ…
バングーやタリムの娘とかいたかもしれん
187 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:52:10.28 ID:kiPgXiH30
楽勝か・・・俺にはまだまだ・・・だが、クリアに30分切るところまではいけたな
ほんと、しばらくしてからレジェンドやクイックバトルやると、意外に勝てるんだよね
188 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 21:53:07.11 ID:r4dapHQr0
あれ、初っ端のキリクが一番つよくない?
192 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:02:39.90 ID:kiPgXiH30
>>188
俺はエリュシオンとエッジマスターで苦労する
195 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:11:44.18 ID:SyTxabjV0
鉄拳3は3作目だったからなあ・・・それにキャラも皆よくなった印象
一八→仁
ぺク→ファラン
ブルース→ブライアン
ミシェール→ジュリア
マーシャル→フォレスト(これはレイシャと似たパターン)
ジャック→GUNジャック(モデリングがカッコよくなった)
平八、ポール→かなりの老化(白髪、皺髭、モデリングの変更でインパクトあった)
シャオユウ、エディ→(新キャラ)

と世代交代でも大きな変化や、キャラが旧キャラより
カッコよかったり可愛かったりした印象だったから成功したんだろうな
202 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:33:24.73 ID:GjyaM7J3P
>>195
準以外は似た流派がいたし(仁は一応技使えるが)

キャリバーは後継キャラが居ないのがいるし
トンファーと鎌と鈍器と中華刀+足技とかは
コンセプトが不明瞭とか言って消されたしなぁ
196 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:12:43.30 ID:7AzYvf1F0
受け身取ろうとしてもぜんぜん取れないんだけどコツある?
受け身取りたい方向にレバー入れ+ガードボタン連打はよくないかな?
このゲーム受け身難しくない?
199 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:16:24.83 ID:kiPgXiH30
>>196
それでOKだけど、8や2の受け身はゴロっと転がってから起きるので、受け身刈りのいい的だよ!
俺はレバー押さずにガード連打で即起きしてるよ!
197 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:14:26.36 ID:a1O6Bynq0
千年は早かろう!千年は早かろう!千年は早かろう!

ウワアー K・O
200 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:26:22.57 ID:8lQy2v+k0
鉄拳3は確かにインパクトあったなあ…平八やポールとか見たときいい意味で「はぁ?」ってなったわ
「主人公交代」とか格ゲーでは何気にインパクトあって、この辺から流行りだした気がする、
KOFとか2D系にもキャリバーにも影響してるんだと思うな、キャラも件並みカッコよかったし
201 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:31:41.23 ID:8lQy2v+k0
キャリバーもまた6で仕切りなおしたりするかもな、5で色々できなかったって言ってる位だし
キャラ替えもまたあったり、入れれなかったキャラも何人か後継で戻ってきたり
タリムとかあのままがキャラとしての売りだから、そっくりそのままの「タリア」とか
ユンスンもファンとミナの子とかに変わってたり、ザサラはもちろんザサラで…って5発売前に散々話題に上がってたな
203 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:34:03.42 ID:kiPgXiH30
次回作で、タソムが出てくる・・・・だと・・・・wktkだぜ
ザサラは何年経ってもあのままで問題なさそうだ
204 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:39:31.85 ID:8lQy2v+k0
>>202
仁はよく融合させたよな三島流と風間流を
あとキャリバーは消したんじゃなくて、入れたくても入れれなかったんだろうな
いい訳だろうけどな

>>203
いやいや、あくまで俺の想像だけどな、けどキャラは流石に戻すだろうとは思うけどな
もちろん今回みたいに1年未満で作るとかなければの話で
205 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:39:36.28 ID:JzBn/IL80
タリムは圧倒的手数というコンセプトじゃないのかよ・・・
ザサラメールは大鎌持ったひたすら地味なおっさんって感じだが
207 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:44:50.00 ID:kiPgXiH30
>>205
ほんと、ナツを超える手数と、突進力を誇ってほしいぜ
生Aとか、いっそ8フレームくらいにしてさ

3、4とやって思ったんだけど、タリムって火力もないけど、速度も忍者と比べると劣るよな?
212 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 23:10:43.95 ID:ZAj6AjS10
>>207
忍者どころか姉妹にも劣るぞ、?→?で基本性能ダダ下がり
?以降は特殊移動で避けて派生からおかわりみたいにしたいんだろうけど
その特殊行動も弱体化してて穴だらけって言う
217 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 00:17:28.94 ID:rp/Iz3vU0
>>205
4ザサラさんは技のカッコよさだけならキャリバー史上最高だと思ってる。
鎌の特徴を活かした能力だったし。まぁ、性能的には全然活きてなかったが。

>>207
タリムは特殊移動とかで翻弄できたらいいなぁ(できないけど)
っていうキャラであって、単純なラッシュ力は忍者にでも任せればいいんじゃね。
206 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:41:04.27 ID:tt2M543s0
PS3の東京グラコロがなんか北海道みたいになってる
ランダム対戦せずチャットしてるだけの奴ら邪魔すぎ
210 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 23:03:25.93 ID:KvqpB7QW0
>>206
それで入れなかったりするから超うぜえ
208 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 22:45:51.11 ID:MEodhFgb0
アレだ
最近、なんつーか、何かつかみかけている、って実感する
3,4割クラス相手なら8割型負けないわ
なんとなく人の行動がよめるっつーか、そろそろ投げくるだろーなーって
無意識に感じ、無意識にしゃがみ
立ちあがり攻撃コンボを冷静にぶちこんでいる俺ガイル
闇雲に対戦回数重ねているだけだと思ったら、実はいつか描いた理想に限りなく近づいていた
211 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 23:09:44.98 ID:gJFBecb/0
レジェンダリーに出てくるジークやメアくらいは
使えるようになると思ったのになあケチ
213 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 23:13:16.67 ID:8lQy2v+k0
斜め方向の人選やキャラ作るなら、どうせならアルゴルが改心して野望も力も無くして
ロングソードもたせて元の英雄王になって落ち着かせるとか為になる事してほしいな
214 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 23:47:40.18 ID:mt+o+mWc0
アルゴルなんてなかったことにするべき。勝手にキャリバーの起源を決めるな。あえて不明にしておいたのに
216 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/23(木) 23:57:35.68 ID:tt2M543s0
やっぱりヴィオラとかツヴァイとかアルゴルとかは対戦しててつまんねーな
あと拒否技が強いキャラとかピュラ*2とかαとかは理不尽さばかりが目に付く
219 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 00:27:56.56 ID:Q6pDN3Hw0
なんというかアルゴル、ツヴァイ、ヴィオラみてると
刀一本とか、レイピアとか見てたらアホらしくなるな、唯一ナツは妖術使うけど
もう武器すら持っていなくて遠くから相手をエネルギー波やビームサーベル使用する
アルゴルに立ち向かえると感心するわ、普通の武器組さんは
220 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 00:42:48.87 ID:52u9PMpt0
シャンファやタリムがナイトメアやアスタと戦える世界でなにいまさら
222 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 01:00:42.80 ID:Q6pDN3Hw0
>>220
武器同士だけでも土俵が一緒なだけマシじゃねーかw
伝説の刀作ったり、消えたり、エネルギーは6つくらい飛ばしたり、どこからでも椅子持ってきたり
そんなものに刀一本、鉄の塊でどうしようってんだ、少女が巨漢の懐に入って急所刺すより無茶ありすぎだろ
221 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 00:47:01.78 ID:iKG82Che0
体格小さいキャラは、空中コンボ入れづらかったり、上段回避系の技がおおかったりってい恩恵うけてるんだし
体格がでかいキャラには、体力多めにしてくれると嬉しいな。
223 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 01:07:51.38 ID:9QH0Z2Ta0
ライバル登録全員埋めると楽しいな
こいつにはグロ頃連勝回数だけは負けねえぞってなったり
せめてオフラインのレジェンドクリア時間で1位とったるとか
なんでもかんでも比較されるから総プレイ時間が俺だけ600時間いってて恥ずかしくなった
30分100円としたらゲーセンで考えたら12万円つかってる計算になるのか・・おそろしか
226 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 01:46:41.92 ID:IUIG48uJO
俺的には勝利いい奴等はヴォルドが多い印象
逆に勝率悪い人は女子キャラが多い気がする
240 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:36:16.70 ID:YCZ3KmpL0
>>226
女キャラは対応型のキャラが多いからじゃね。
マキシヴィオラジークヴォルドみたいにお手軽分からん殺しあまりできないし
ジークメアアスタロスみたいにリーチ長く威力高い技ぶんぶん振りまわせないから難しい。
ジークは死ね。無駄に構え多くて対策するのめんどすぎるわ。
少ない技で多くのことをできるような調整してほしい。
227 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 01:49:27.32 ID:IUIG48uJO
ヴォルド多くはないか…ただ勝率低いヴォルドって全然見ない
連投ですいません
239 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:32:31.07 ID:YCZ3KmpL0
>>227
ヴォルドマキシヴィオラジークシバあたりは適当に技振ってるだけで
勝てるからな。糞だよ。
229 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 01:56:00.64 ID:aUA1LKv90
グロコロのランダムで対戦拒否する人って勝率とかで判断してるの?
232 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:01:54.39 ID:dAFGL51Q0
0〜40が低くて50〜90が高い、かも?

人やプレイスタイルによって勝率の価値観は違うかも
俺はランクマ50代でグロコロ20代、プレマなんて10未満
254 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 08:51:52.37 ID:EDD8P8wz0
>>232
俺もランクマ高くてあとは低めになっちゃってるな
グロコロはサブ使って遊んだりしてるし、プレマは強い人の部屋に居座って凹られまくったりしてるし
233 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:03:12.97 ID:9QH0Z2Ta0
回線4以下の奴は拒否
5本でも4本になったり、定期的にかくついたりする無線プレーヤーぽいのも拒否
以前死体下痢、切断された奴も拒否
あとはウェルカムだな基本

大概の奴もそうだと思う
あと人によってはヴィオラってだけで拒否する奴もいる
235 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:28:30.83 ID:YCZ3KmpL0
ナツの技隙多くね?
主力の6ABと66B、16F不利だぞ。
CEとかエンストとか余裕で確定する。
236 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:29:13.40 ID:pMJ5+44qO
日本人なのにアンテナ4以下のクソ回線とかと当たるとテンション激下がり
237 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:30:32.00 ID:YCZ3KmpL0
ナツ使ってるんだが、寝っぱにリスク負わせられなくない?
2Bとかローで削るくらいしかやることないんだが。
マキビシからCHあったらしいんだが、復活させるべき。
オワ4上がりにとっては起き攻め弱いゲームはやる気が起きない。
238 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:31:10.79 ID:YCZ3KmpL0
ナツ使ってるんだが、寝っぱにリスク負わせられなくない?
2Bとかローで削るくらいしかやることないんだが。
マキビシからねっぱの相手に当てるとスタンあったらしいんだが、復活させるべき。
オワ4上がりにとっては起き攻め弱いゲームはやる気が起きない。
244 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 02:57:24.02 ID:DnmF79xE0
>>起き攻め弱いゲームはやる気が起きない。

キャリバーを「起き攻め弱いゲーム」とか言っちゃう男の人って・・・
245 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 03:03:01.63 ID:YCZ3KmpL0
>>244
オワ4よりははるかにまし。
246 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 03:04:20.66 ID:YCZ3KmpL0
少なくともナツの起き攻めに関しては弱いのは間違いない。
寝っぱにリスクぜんぜん負わせらんねえじゃんこのキャラ。
247 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 04:04:30.87 ID:PCeC4iCR0
>>246
他キャラを使おうよ
248 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 04:05:59.20 ID:4O8hTxzk0
>>246
なら他のキャラ使えば?
アスタロスとかナツ相手に超オススメ
253 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 08:42:46.72 ID:YCZ3KmpL0
>>247
そうするつもりだよ。
オワ4見たいに理不尽すぎる起き攻めが少ないのはいいんだが
ナツに関しては起き攻めが弱すぎる。
リターンを取れるときにとっていけないキャラは弱い。
256 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 09:15:33.64 ID:4O8hTxzk0
>>253
ツヴァイ強いよな!
252 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 08:01:43.55 ID:PC46/A2J0
その場受け身やスタン回復が5でなくなったの
知らない人きっとまだいるんだろうな〜。
255 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 08:53:51.46 ID:EDD8P8wz0
ってかソウルリンクとかストーカー機能用意するならちゃんとキャラ別の試合数勝率も記録しててほしかったわ
257 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 09:38:45.69 ID:+uVhcRZ80
わからん起き攻めで3割強奪えるアインさんマジ理不尽だなー
258 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 09:56:53.75 ID:8loyhyWd0
毎度恒例だけどこういうのって鉄拳ファン的には嬉しいのかな
キャリバーで同じ事やられても困るが

アンナ デザイン:大暮維人 http://www.famitsu.com/images/000/019/594/l_50252ed9605d0.jpg
ジェイシー デザイン:いのまたむつみ http://www.famitsu.com/images/000/019/594/l_50252ed2b8521.jpg
クニミツ デザイン:寺田克也 http://www.famitsu.com/images/000/019/594/l_50252ed78e0a0.jpg
アリサ デザイン:コヤマシゲト http://www.famitsu.com/images/000/019/594/l_50252ed33e7da.jpg
ミゲル デザイン:皆川亮二 http://www.famitsu.com/images/000/019/594/l_50252ed4936bb.jpg
平八 デザイン:サイモン・ビズリ http://www.famitsu.com/images/000/019/594/l_50252ed3a40cd.jpg
259 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 09:59:19.20 ID:4O8hTxzk0
>>258
野良ちゃんのキャラクリ大会とかで十分じゃね
260 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:07:13.67 ID:EDD8P8wz0
>>258
このアリサはアリだな
264 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:10:26.03 ID:4O8hTxzk0
アシュロットは良かったがあれはロック流派でやるべきだったよね
265 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:11:59.13 ID:EDD8P8wz0
アシュロットは何気にアスタ回収したりストーリーに微妙にかかわってるし再登場してほしいなぁ
266 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:12:24.68 ID:4O8hTxzk0
一応、キャリバー5も、
ベヨネッタの人を呼んでデザインしてもらってるんだよな
http://www.1up.com/news/bayonetta-designer-soul-calibur-costumes
267 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:15:17.97 ID:UWvSiV8G0
軒並み不人気コスが揃ってるような気がするのは俺の思い違いに違いない
268 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:26:05.08 ID:4O8hTxzk0
ネカマが女よりも女らしいのと同じように、
一般的に男が好む女キャラデザインは男の方が生み出しやすいらしいな

セーラームーンのように一部例外はあるけど
270 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:33:32.34 ID:CtRsffNw0
このゲーム、ダイヤグラムって無いのかな?
アスタロスに有利なキャラを調べたかったんだけども。
271 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:39:39.02 ID:4O8hTxzk0
>>270
αパトロ、レイシャ、ナツ、御剣、パトロ、ピュラあたり
近距離でフレーム戦できるキャラなら大抵有利
272 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:41:01.83 ID:CtRsffNw0
>>271
サンキュー!
273 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 10:45:45.35 ID:pM4mBuwu0
【SC5】ソウルキャリバー総合【SC4】 part192
【SC5】ソウルキャリバー総合 part193
【SC5】ソウルキャリバー5 【SC?】 part194

もともとシリーズ総合スレを小田嶋が勝手に上書きしただけなんだがな
274 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 11:13:04.73 ID:AxUYDyG7O
4のゲストキャラ女ばっかなだし、修羅以外イラストとモデルがかけ離れてて酷かった記憶が…
そのせいかオンでほとんど見なかったし
279 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 13:28:04.86 ID:Px9bTKKu0
>>274
中途半端にケロロ軍曹の絵柄を再現しようとして
大変なことになったキャラも・・・
276 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 12:15:04.49 ID:onRNQSbr0
前にどっかでアスタとアイヴィーのキャラ相性について話してたな
結局どっちが不利か有利かはっきりしなかった
277 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 12:48:58.40 ID:KXjrG8Vx0
>>276
そりゃその人達のレベル(悪い意味でなく)では五分って結論なんじゃないの?
278 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 12:55:22.68 ID:4O8hTxzk0
実は、アイヴィーでアスタに勝てる間合いは近距離しかない気がする
280 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 13:49:47.81 ID:KfzQxhDnO
キャリバースレって1日一回はなんかしらの他ゲーdisってるよな
281 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:10:38.22 ID:S0Dn/jSQ0
@MinemuraPG: 先の『キャリバーの進化史』の中でも少し触れたが、
俺がSC2のアルカディアダイアで最も問題視しているのは単純に当時の攻略レベルが遅れていたことではなく、
あれを書いた人間たちの対戦意識がまるでエンジョイ勢であるかのように未熟だったことにある。
俺はエンジョイ勢の存在は認めているが

@MinemuraPG エンジョイ勢が愚にもつかないダイアを書いて
優れた競技性を確保しているゲームを貶めることには我慢がならない。
そしてもはや悪夢としか言い様がないのが、そのエンジョイ勢の一人が今のキャリバー開発陣の首脳だということだ。
282 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:13:11.32 ID:aZ8x6A0P0
アレだけ強い開発がエンジョイ勢認定されるなら
もはや格ゲーなんて作れないだろ
284 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:15:53.76 ID:/DpamS3M0
他のスレはディスって無いって思い込んじゃってる時点でアスペ臭い
289 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:34:07.40 ID:hKUN548z0
つーか開発トップがエンジョイ勢だったら逆に、ネガキャンしてる連中にとっては
願ったり叶ったりだったんじゃねーの?
あいつらの主な不満点はキャラ減技減エロ減みたいだし、
開発がエンジョイ勢ならこのへんは逆に強化してただろ、バランス調整ほったらかしで
290 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:47:33.45 ID:Px9bTKKu0
>>289
自分をガチだと思い込んでるエンジョイ勢という、
誰得な開発陣だったんだろ。
291 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:48:49.00 ID:dUJbIJGo0
いい加減、ゲームバランスが良いという根拠を明確にしてほしいもんだな
294 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:52:09.96 ID:uO5iU7Mb0
>>291
間違いなく4よりいいぜ。
上と下との差が少ない。
4はロック使ってたけど辛かったわ
293 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:50:50.01 ID:yzcCrtd50
そもそもガチに作らせても面白い格ゲーができない事は先の歴史が証明してるわけで、あれぐらいの実力と技知識あれば十分。問題はそこじゃない
295 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:56:58.77 ID:Px9bTKKu0
まぁ、過去作に比べたらキャラ差少ないし、対戦は全然面白いよな。
それ以外のとこで人気シリーズの開発責任者ともあろう人間が、
同人ゲー作るようなノリを炸裂させて個人的な要望入れまくったのが問題なだけで。
296 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 14:59:20.79 ID:x/mE1QoV0
上半分と下半分で別のゲームやれとか言われてたけど
今回は一部の変なキャラ以外同じゲームで通用する
297 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 15:00:29.78 ID:Ja7ruYxx0
熱帯関連はもちろん誰からも賞賛されてるけど
意外と古参ガチ勢(特にトップ層)なんかは5のオン環境で3AEやBDやらせてくれとか、5は強い技押し付けるだけのチンパンゲーだとか言ってるんだよな
意外なことに
298 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 15:10:37.37 ID:IUIG48uJO
>>297
それ誰が言ってんの?
299 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 15:20:36.98 ID:FC7z5rMS0
バランスは物凄くいいというか4までが酷かっただけで、物凄く良いとまではいかない
あとはキャラ減少(流派減少)、システム変更による事でどれだけの人に受け入れられたかだな

ゲージ管理=今までと違ってゲージに常に気を配らなければならない、文字通り展開がほぼ全てゲージ管理できないと話しにならない
CE=超必殺技、これはエッジからあった物だかキャリバーには無かった要素、つまり2Dライクな要素で演出面、テンポに影響する
キャラ、技=前作より4〜5名ほどのレギュラー数がダウン、技も減少(これはシリーズやり込んだ人ほど最初は違和感を感じるはず)
新キャラ=魅力、性能(パトロ以外の真キャラが何かを使ったアルゴルの延長戦上のキャラ)

とまあ意見は分かれる仕様になつてるのは間違いないと思う
300 :俺より強い名無しに会いにいく2012/08/24(金) 15:33:39.84 ID:FC7z5rMS0
それと後継のキャラも鉄拳3の時みたいに後継の方が魅力溢れるキャラかと言われればそうでもない
タキもアイヴィーと同じくらいキャリバーでは成功してたキャラだと思うし
いまいち開発の言動や基準も曖昧、それに世代交代は次世代機時代の6まで正直いらなかったと個人的に思う

パッチ発言問題や、出さない発言で刺激しておいてそっくりさんを出したり
そういう細かい所も色々と不満を募らせたり拍車をかける結果にもなってるんだと思う


n2ch at 02:04│Comments(0)TrackBack(0) 格闘ゲーム 

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